FASE #01: Contacto Early Adopters
FASE #02: Contacto a través de Medios Digitales
FASE #03: Marcas Personales
FASE #04: Comercialización dirigida a Marcas Personales
FASE #05: Salto a Agentes de Publicidad
OBJETIVOS
La “Segunda Pantalla” se ha convertido en uno de los activos estratégicos para un modelo de negocio de anunciantes o programadores en Televisión. Esto nos lleva al desafío de poder transformar una distracción en un “activo creativo”.
Smartphone o tablets son cada vez medios más comunes informándose y conectándose de forma paralela conocido como second screen, segunda pantalla, o multipantalla. Existe una clara tendencia del usuario a utilizar un dispositivo mientras ve la televisión (70% tabletas, 68% teléfonos inteligentes), con mayor porcentaje de comentarios o posts en redes sociales, sobre el contenido que se está visualizando
La consolidación de INTERNET como fenomenal medio de comunicación e integración de personas y sociedades ha contribuido decididamente al impresionante avance de las tecnologías y los modelos de bienestar, inimaginables hasta hace apenas dos décadas.
ConnecTVty se encuentra en este momento operativa tanto para ser utilizada por si misma como aplicación móvil como para integrarse vía API a otras aplicaciones ya sean del sistema operativo Android o iOS.
Esto es una gran ventaja competitiva frente a servicios que puedan ofrecer otras empresas dado que puede funcionar por si misma o formar parte de otras, además de estar ya desarrollada y testeada
Los usos o aplicaciones de este proyecto son más que evidentes, pudiendo ser aplicado a todo tipo de campos. Aunque inicialmente pensado para el ámbito de la televisión, ConnecTVty tiene la ventaja de poder ser de utilidad en todo tipo de videos, ya sean emitidos como parte de una programación televisiva o fuera de la misma
El mercado ofrece cada vez más servicios a los espectadores, vinculándolo de alguna manera con el contenido que está viendo, en especial en las televisiones, pero también vinculado a otros servicios de reproducción multimedia. De esta manera, se hace partícipe al espectador de lo que está viendo
"Buscamos la mejor solución para cada caso, enfocándonos en la mejora constante y continua de la calidad del servicio"
El Staff de Dirección garantiza la cobertura a las cuatro áreas críticas del Proyecto: Estrategia, Tecnología, Producción y Comercialización
ConnecTVty centrará su política de comunicación y distribución en el Marketing Digital, con publicidad enfocada a atraer a los usuarios para que lo usen, ya sea mediante anuncios, o influencers
La competencia existe, pero nuestro mayor potencial radica en la DIFERENCIACIÓN, ofreciendo ventajas tanto a proveedores como a consumidores
Consideramos de máximo interés que nuestra iniciativa de negocio pueda contar con el apoyo de un tercero de confianza, cuya validación supondria el reconocimiento público, comunicacional y reputacional de nuestro Modelo.
Análisis Económico-Financiero
Escenario de Ingresos
Plan de Negocio
Escenario de explotación del Proyecto ConnecTVty en un horizonte temporal de 36 meses
TOMANDO EN CONSIDERACIÓN PARÁMETROS MUY CONSERVADORES
Nuestra expectativa es conseguir la inversión necesaria para soportar el Plan de Puesta en Marcha
Confiamos en nosotros, en nuestros activos y en nuestras posibilidades; por tanto, estamos convencidos que podemos ser inspiradores de confianza en nuestro entorno
ConnecTVty es una tecnología original y patentada, creada por Biyectiva Technology, que permite la interconexión entre tu TV y tu Smartphone.
Nacida de la idea de Second Screen (el consumo de contenido en TV acompañado de una segunda pantalla, como un Smartphone o Tablet, de forma simultánea, dividiendo la atención del consumidor entre las dos pantallas).
En primer término, testearlo con los primeros usuarios, para mejorar aspectos funcionales del mismo, haciendo especial hincapié en conseguir entender cuáles son aquellas funciones del producto que valoran más, conociendo sus gustos y preferencias, y ajustar el producto a sus deseos.
Posteriormente, conseguir una comunidad de usuarios es una prioridad.
Contrastar con ellos la actualidad del producto, obteniendo información contrastada de primera mano, acudiremos a las redes sociales para anunciar campañas.
Testear participación de los usuarios, junto con una campaña de influencers, que prueben nuestro producto y conocer su opinión y poder ajustar el producto hasta que muestren interés en utilizarlo.
A partir de aquí el servicio comenzará a ser de pago.
Estableciendo como meta tener contratos con al menos 25 marcas personales.
El siguiente paso, sería aumentar el número de marcas personales que usan nuestros servicios y al mismo tiempo tratar de atraer a las empresas que patrocinan a estas personas.
A lo largo de todo este proceso, habríamos conseguido la aceptación social, ser conocidos, tener una gran cantidad de usuarios y de contratos con empresas y marcas personales que les interese publicitarse y tendríamos capacidad para dar servicio a cualquier empresa.
Todo este proceso de crecimiento culminaría con una relación contractual con un agente del sector de la publicidad audiovisual, en la que simplemente nos hacemos cargo del mantenimiento del servicio y ellos se encargan de gestionarlo y distribuirlo
Producto acabado
Sistema fiable para ofrecer servicio a millones de personas
Marca que transmite seguridad
Innovación tecnológica notable
Se trata de un producto diseñado para empresas con contenido audiovisual que quieran buscar formas de atender a sus consumidores de contenido de forma distinta, y más barata.
Precio: más barato que la publicidad tradicional
Beneficio: mayor que en otros medios de publicidad, concreto, al público que tiene interés en obtener información, contenido patrocinado, o ventas relacionadas
Geografía, al tratarse de un medio de publicidad el lugar lo definirá la emisión de ese contenido. Si el contenido se ofrece vía la televisión nacional, este contenido se podrá comprar en este territorio por ejemplo.
Demografía: Los grupos de interés de esa información.